flOw
Ещё без голосов
- Вид
- Видеоигра
- Год
- 2006
- Автор
- Дженов Чен, Николас Кларк
- Теги
Артхаусная инди-игра, разработанная студией Thatgamecompany под руководством Дженовы Чена, представляет собой медитативный эксперимент с механикой эволюции и исследования. Игрок управляет простым организмом, плавающим в водной среде и поглощающим другие существа, постепенно развиваясь и изменяя свою форму. Геймплей построен на интуитивном взаимодействии с окружающей средой без четких целей или временных ограничений, что создает расслабляющий, но увлекательный процесс. В игре применяется теория «динамической сложности», позволяющая игроку естественным образом регулировать уровень вызова, опускаясь глубже в водную среду для встречи с более сложными существами или оставаясь на поверхностных уровнях. flOw выделяется минималистичным визуальным стилем, плавными анимациями и атмосферным звуковым сопровождением. Изначально игра была разработана как студенческий проект для флеш-версии, а затем адаптирована для PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita и iOS, где получила признание за свой необычный подход к геймплею.
Это одна из координат, по которым люди описывают себя
В Пространстве NDim человек — это точка, а такие объекты — оси вокруг неё. Оцените «flOw» и ещё несколько вещей, которые Вы любите, — и увидите людей, у которых они отзываются так же.
Оценить и посмотреть, кто рядомNDim Space — честный поиск похожих людей по математической близости. Бесплатно, без рекламы и без подписок. Читать по-английски